神山健治監督コラボモデル 3Dデータ化作業

  いただいた原画をPCに取り込み骨格パーツ、羽のひとつひとつをモデリングソフトを使って3Dデータ化。総パーツ点数213!(涙)。神山監督のもっとも拘った部分、化石化した天使の雰囲気の出し方に時間を掛けました。 出来上がったデータを元にハードワックスで試験切削です。刃先径0.05mmの微細加工用エンドミルでA4サイズの原画を幅約1.5cmのアクセサ … 続きを読む 神山健治監督コラボモデル 3Dデータ化作業